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月之暗面发布Kimi游戏开发方案,支持修改Unity与虚幻工程
11月2日,月之暗面发布“游戏开发与创意工作解决方案”。该方案以Kimi K3.1系列模型为底座,结合编程产品Kimi Code、智能体产品Kimi Work,并接入Unity、虚幻引擎及Blender插件。它可衔接团队现有开发流程,在编辑器中修改工程,交付可继续编辑的文件和操作记录。其中,模型负责理解目标、规划及拆解任务,Kimi Code负责代码开发与修改,Kimi Work处理跨文件、多步骤制作。月之暗面以加入可自由组合规则卡的三消游戏为例,展示了从规则分析、任务拆解到制作可试玩原型的流程。
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