10月9日,开发者莫里斯·霍伊曼公布《使命召唤:现代战争2》反编译重建项目报告。其团队在三个月内消耗超5000亿Token,使用Claude Code、Codex及Sonnet 5、Opus 5.5、Luna等模型驱动AI智能体,将2009年游戏重建为C++源码。团队通过原版编译器、EXE与PDB进行逐字节校验,并禁用内联汇编等取巧方式。最终99%的游戏函数进入重建代码,其中83%与原版逐字节一致;代码仅私人保留,不公开。
10月9日,开发者莫里斯·霍伊曼公布《使命召唤:现代战争2》反编译重建项目报告。其团队在三个月内消耗超5000亿Token,使用Claude Code、Codex及Sonnet 5、Opus 5.5、Luna等模型驱动AI智能体,将2009年游戏重建为C++源码。团队通过原版编译器、EXE与PDB进行逐字节校验,并禁用内联汇编等取巧方式。最终99%的游戏函数进入重建代码,其中83%与原版逐字节一致;代码仅私人保留,不公开。